थ्रेड क्रिएशन

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 2 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 15 मे 2024
Anonim
OpenMP introduction: creating threads
व्हिडिओ: OpenMP introduction: creating threads

सामग्री

व्याख्या - थ्रेड क्रिएशन म्हणजे काय?

थ्रेड क्रिएटिव्ह, जावा च्या कॉन मध्ये, एकतर धागा वर्ग वाढवून किंवा चालू असलेल्या इंटरफेसच्या अंमलबजावणीद्वारे होते.


जावा मध्ये, थ्रेड क्लासची ऑब्जेक्ट थ्रेडचे प्रतिनिधित्व करते. जेव्हा थ्रेड प्रथम तयार केला जातो तेव्हा तो रन () पद्धतीने एखाद्या ऑब्जेक्टला सक्तीने बांधला जाणे आवश्यक आहे; जेव्हा आवाहन केले जाते, तेव्हा ते ऑब्जेक्ट रन () मेथडची विनंती करतात.

मायक्रोसॉफ्ट अझर आणि मायक्रोसॉफ्ट क्लाऊडची ओळख | या संपूर्ण मार्गदर्शकामध्ये आपण क्लाउड संगणन करणे म्हणजे काय आणि मायक्रोसॉफ्ट अझर आपल्याला क्लाऊडवरून आपला व्यवसाय स्थलांतरित आणि चालविण्यात कशी मदत करू शकेल हे शिकाल.

टेकोपीडिया थ्रेड क्रिएशन स्पष्ट करते

चालण्यायोग्य इंटरफेसच्या अंमलबजावणीमध्ये पुढील चरणांचा समावेश आहे:

  1. वर्ग चालण्यायोग्य इंटरफेसची अंमलबजावणी करतो आणि थ्रेडद्वारे कार्यान्वित केलेली रन () पद्धत प्रदान करतो. या वर्गाशी संबंधित असलेली एखादी वस्तू धावण्यायोग्य वस्तू आहे.
  2. धागा वर्ग ऑब्जेक्ट धावण्यायोग्य ऑब्जेक्ट थ्रेड कन्स्ट्रक्टरकडे पुरवून तयार केला जातो.
  3. मागील चरणात तयार केलेल्या थ्रेड ऑब्जेक्टवर प्रारंभ () पद्धत वापरली जाते.
  4. जेव्हा रन () पद्धत संपेल, तेव्हा धागा देखील संपेल.

थ्रेड वर्गाच्या विस्तारामध्ये पुढील चरणांचा समावेश आहे:


  1. जावा.अँग.थ्रेड वर्ग वाढवून विस्तारित केला आहे.
  2. थ्रेड वर्गापासून विस्तारित सबक्लासची रन () पद्धत अधिलिखित करून, थ्रेडचा एक्जीक्यूट कोड परिभाषित केला जातो.
  3. या सबक्लासचे उदाहरण तयार केले आहे.
  4. वर्गाच्या या प्रसंगी प्रारंभ () पद्धत वापरुन, धागा चालतो.

धावणारा इंटरफेस सामान्यत: दोन कारणांमुळे धागा वर्ग वाढविण्यापेक्षा अधिक पसंत केला जातो:

  • थ्रेड क्लास वाढविताना सबक्लास दुसरा वर्ग वाढवू शकत नाही. तथापि, चालण्यायोग्य इंटरफेस वापरताना, सबक्लास दुसरा वर्ग वाढवू शकतो.
  • काही प्रकरणांमध्ये, चालण्यायोग्य इंटरफेस पुरेसे आहे, कारण संपूर्ण वर्गाचा वारसा मिळाल्यास जास्त ओव्हरहेड होऊ शकते.
ही व्याख्या जावा च्या कॉन मध्ये लिहिलेले होते