खेळ शिल्लक

लेखक: Robert Simon
निर्मितीची तारीख: 16 जून 2021
अद्यतन तारीख: 24 जून 2024
Anonim
जिल्हा परिषद शाळेमुळेच जुने खेळ शिल्लक आहेत
व्हिडिओ: जिल्हा परिषद शाळेमुळेच जुने खेळ शिल्लक आहेत

सामग्री

व्याख्या - गेम बॅलन्स म्हणजे काय?

गेम बॅलेन्स ही एक व्हिडिओ गेम डिझाइन संकल्पना आहे जिथे एखाद्या वर्णातील वर्चस्व किंवा गेमिंग दृष्टीकोन टाळण्यासाठी एखाद्या वर्णात किंवा विशिष्ट धोरणाची ताकद दुसर्‍या क्षेत्रात प्रमाणिक कमतरता येते.

उत्तम प्रकारे संतुलित खेळ अशी कोणतीही गोष्ट नाही. डिझाइनर्सच्या सर्वोत्कृष्ट प्रयत्नांनंतरही, काही वर्ण किंवा रणनीती विशिष्ट क्षेत्रांमध्ये आणि बोर्डच्या ओलांडून इतरांपेक्षा सामर्थ्यवान ठरतात.


मायक्रोसॉफ्ट अझर आणि मायक्रोसॉफ्ट क्लाऊडची ओळख | या संपूर्ण मार्गदर्शकामध्ये आपण क्लाउड संगणन करणे म्हणजे काय आणि मायक्रोसॉफ्ट अझर आपल्याला क्लाऊडवरून आपला व्यवसाय स्थलांतरित आणि चालविण्यात कशी मदत करू शकेल हे शिकाल.

टेकोपीडिया गेम शिल्लक स्पष्ट करते

गेम डिझाइनर्ससाठी संतुलन राखणे अपवादात्मक आहे. फायटिंग गेम्समध्ये, तुलनेने सोप्या सूत्रासह काही व्हेरिएबल्स वेट असू शकतात. उदाहरणार्थ, जितके शक्तिशाली वर्ण स्ट्राइक करतात तितक्या हळू तो किंवा ती हलवेल. अगदी हे अगदी परिपूर्ण नाही, कारण मध्यम वर्ण (सरासरी वेग, सरासरी धक्कादायक शक्ती) एकतर अत्यधिक (वेगवान / कमकुवत किंवा हळू / मजबूत) वर्णांवर एकूण फायदा घेतात.

रोल-प्लेइंग गेम्ससारख्या जटिल गेममध्ये बॅलेंसिंगचा मुद्दा अधिक स्पष्ट होतो, जिथे एखाद्या पात्राकडे एकाधिक वैशिष्ट्ये असतात ज्या पातळीपर्यंत पोहोचल्यामुळे पुढे जाणे आवश्यक आहे. हे गेम डिझायनर्ससाठी आणखी भिन्न विचारांचा परिचय देते.

या अडचणींमुळे, गेम डिझाइनर बहुतेक वेळा फसवणूक वापरतात, जसे की सर्वात कमकुवत वर्ण सर्वात मजबूत विशेष हल्ला किंवा सर्वात मजबूत, हळू वर्ण सर्वात वेगवान विशेष हल्ला देतात. समस्येचे निराकरण करण्याऐवजी, या नुकसानभरपाईच्या यंत्रणेमुळे अनेकदा गेम प्ले कमी होत जाते, जिथे एक-हल्ला, अध: रणनीती प्रभावी विजय पद्धत ठरते. असे म्हटले आहे की, अधिक गेम आवृत्त्या रिलीझ झाल्यामुळे गेम डिझाइनर बॅलेन्सिंग कॅरेक्टरमध्ये अधिक पटाईत आहेत.