यादृच्छिक चाला

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 26 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 16 जून 2024
Anonim
GRANNY CHAPTER 2 LIVE FROM START
व्हिडिओ: GRANNY CHAPTER 2 LIVE FROM START

सामग्री

व्याख्या - यादृच्छिक चाला म्हणजे काय?

यादृच्छिक चालणे ही काही प्रमाणात लोकप्रिय गणिताची रचना आहे जी संगणक शास्त्रात आणि आता मशीन शिक्षणात वापरली जाते. हे "स्टॉकेस्टिक" प्रक्रिया म्हणून वर्णन केले आहे कारण ते यादृच्छिक चलांच्या अनुप्रयोगाद्वारे कार्य करते. यादृच्छिक चालणे अनिवार्यपणे विशिष्ट मॉडेलिंग इंटेलिजेंस किंवा डिजिटल "तर्कसंगत अभिनेता" द्वारे वाढीव चरणांचा मागोवा ठेवते.


मायक्रोसॉफ्ट अझर आणि मायक्रोसॉफ्ट क्लाऊडची ओळख | या संपूर्ण मार्गदर्शकामध्ये आपण क्लाउड संगणन करणे म्हणजे काय आणि मायक्रोसॉफ्ट अझर आपल्याला क्लाऊडवरून आपला व्यवसाय स्थलांतरित आणि चालविण्यात कशी मदत करू शकेल हे शिकाल.

टेकोपीडिया रँडम वॉक स्पष्ट करते

संगणक शास्त्रात वापरल्या जाणार्‍या काही अस्पष्ट गणितातील संकल्पनांपेक्षा, यादृच्छिक चाला वास्तविक-जगातील समस्यांकरिता बरेच थेट अनुप्रयोग आहेत. स्टॉक ऑफ द रॉकम toण्ड यादृच्छिक वॉकचा सर्वात प्रसिद्ध अनुप्रयोग म्हणजे बर्टन मालकीएलच्या १ 1970 .० च्या दशकात "अ रँडम वॉक डाउन वॉल स्ट्रीट" या पुस्तकात. रँडम वॉक सारख्या संकल्पनांचा वापर करून यादृच्छिक अल्गोरिदम स्टॉक किंवा मार्केटच्या हालचालीचा अंदाज लावण्यासाठी अत्यंत उपयुक्त ठरू शकतात.

बर्‍याच तज्ञ क्लासिक यादृच्छिक वॉकचे वर्णन करतात एका नंबर ओळीवर पूर्णांक चाला. प्रत्येक वळणासह, यादृच्छिक चाला अभिनेता एकतर पूर्णांक होतो किंवा मागे जातो. यादृच्छिक चालणे हे व्हिज्युअल स्तरावरील मानवी शिकणा-यांनाही पचण्यायोग्य आहे आणि ते दोन आयाम किंवा तीन आयामांनी बनवले जाऊ शकते. हे दृश्य मॉडेल रिअल टाइममध्ये यादृच्छिक बॉट्स किंवा इतर घटक द्विमितीय किंवा त्रिमितीय विमानात पूर्णांकांद्वारे हलवितात.


मशीन लर्निंगमध्ये रँडम वॉक तर्कसंगत अभिनेता निवडीचे उत्कृष्ट उदाहरण दर्शवते. हे निकालांचा अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी मशीन लर्निंग सिस्टमवर गेम सिद्धांत लागू करते. मशीन लर्निंग रिसर्चमध्ये गणितज्ञांनी अभ्यासलेल्या काही क्लासिक खेळांकडे पाहता हे दिसून येते की प्रोजेक्ट्सच्या विस्तृत स्पेक्ट्रममध्ये यादृच्छिक चालणे कसे उपयुक्त ठरू शकते.