प्रस्तुत करणे

लेखक: John Stephens
निर्मितीची तारीख: 28 जानेवारी 2021
अद्यतन तारीख: 29 जून 2024
Anonim
साथ जन्मनी देसु मी साथ.Sath janmni desu mi sath superhit ahirani khandeshi song #vinod_kumavat
व्हिडिओ: साथ जन्मनी देसु मी साथ.Sath janmni desu mi sath superhit ahirani khandeshi song #vinod_kumavat

सामग्री

व्याख्या - रेंडरिंग म्हणजे काय?

रेंडरिंग ही अ‍ॅप्लिकेशन प्रोग्रामच्या माध्यमातून मॉडेलमधील द्विमितीय किंवा त्रिमितीय प्रतिमा तयार करण्याच्या प्रक्रियेत असते. प्रस्तुतीकरण मुख्यतः आर्किटेक्चरल डिझाइन, व्हिडिओ गेम आणि अ‍ॅनिमेटेड चित्रपट, सिम्युलेटर, टीव्ही विशेष प्रभाव आणि डिझाइन व्हिज्युअलायझेशनमध्ये वापरले जाते. प्रोजेक्टनुसार वापरलेली तंत्रे आणि वैशिष्ट्ये वेगवेगळी आहेत. प्रस्तुत कार्यक्षमता वाढविण्यास आणि डिझाइनमधील किंमत कमी करण्यात मदत करते.


मायक्रोसॉफ्ट अझर आणि मायक्रोसॉफ्ट क्लाऊडची ओळख | या संपूर्ण मार्गदर्शकामध्ये आपण क्लाउड संगणन करणे म्हणजे काय आणि मायक्रोसॉफ्ट अझर आपल्याला क्लाऊडवरून आपला व्यवसाय स्थलांतरित आणि चालविण्यात कशी मदत करू शकेल हे शिकाल.

टेकोपीडिया प्रस्तुतिकरण स्पष्ट करते

प्रस्तुत करण्याच्या दोन श्रेणी आहेतः प्री-रेंडरींग आणि रीअल-टाइम रेन्डरिंग. प्रतिमेची गणना आणि अंतिमकरण ज्या वेगाने होते त्या दोन वेगळ्या अंतरांमधील फरक.

  • रीअल-टाइम रेंडरिंगः परस्पर ग्राफिक आणि गेमिंगमध्ये प्रगत प्रस्तुतीकरण तंत्र जिथे प्रतिमा वेगाने तयार केल्या जाणे आवश्यक आहे. अशा वातावरणात वापरकर्त्यांशी परस्परसंवाद जास्त असल्यामुळे रिअल-टाइम प्रतिमा तयार करणे आवश्यक आहे. समर्पित ग्राफिक्स हार्डवेअर आणि उपलब्ध माहितीचे पूर्व-संकलन केल्याने रीअल-टाइम रेंडरिंगची कामगिरी सुधारली आहे.
  • प्री-रेंडरिंगः हे प्रस्तुतीकरण तंत्र अशा वातावरणात वापरले जाते जेथे गतीची चिंता नसते आणि समर्पित ग्राफिक्स हार्डवेअरऐवजी मल्टी-कोर सेंट्रल प्रोसेसिंग युनिट्स वापरुन प्रतिमेची गणना केली जाते. हे प्रस्तुतीकरण तंत्र बहुधा अ‍ॅनिमेशन आणि व्हिज्युअल इफेक्टमध्ये वापरले जाते, जिथे फोटोरॅलिझम शक्य उच्चतम स्तरावर असणे आवश्यक आहे.

या प्रस्तुत प्रकारांसाठी, वापरली जाणारी तीन प्रमुख संगणकीय तंत्रे आहेतः


  • स्कॅनलाईन
  • रेट्रॅसिंग
  • रेडिओसिटी