पातळी डिझाइन

लेखक: Monica Porter
निर्मितीची तारीख: 22 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
Latest gold bangles designs|latest patali designs| for everyday use
व्हिडिओ: Latest gold bangles designs|latest patali designs| for everyday use

सामग्री

व्याख्या - लेव्हल डिझाइन म्हणजे काय?

लेव्हल डिझाइन एक गेम डेव्हलपमेंट शिस्त आहे ज्यात व्हिडिओ गेम स्तर, लोकॅल्स, मिशन्समनी किंवा टप्पे तयार करणे समाविष्ट आहे. हे डिजिटल वातावरण तयार करण्यासाठी गेम डेव्हलपमेंटमध्ये वापरले जाणारे सॉफ्‍टवेअर - लेव्हल एडिटर - सॉफ्टवेयर वापरुन केले जाते. खेळाडूंना सर्जनशील बनू देण्यासाठी आणि त्यांचे स्वतःचे स्तर आणि परिस्थिती बनविण्यासाठी परवानगी असलेल्या खेळांमध्ये लेव्हल संपादकांचा देखील समावेश असू शकतो. लेव्हल डिझाइन ही दोन्ही तांत्रिक आणि कलात्मक प्रक्रिया आहे.


लेव्हल डिझाइनला पर्यावरण डिझाईन किंवा गेम मॅपिंग असेही म्हणतात.

मायक्रोसॉफ्ट अझर आणि मायक्रोसॉफ्ट क्लाऊडची ओळख | या संपूर्ण मार्गदर्शकामध्ये आपण क्लाउड संगणन करणे म्हणजे काय आणि मायक्रोसॉफ्ट अझर आपल्याला क्लाऊडवरून आपला व्यवसाय स्थलांतरित आणि चालविण्यात कशी मदत करू शकेल हे शिकाल.

टेकोपीडिया लेव्हल डिझाइनचे स्पष्टीकरण देते

व्हिडिओ गेमच्या सुरुवातीच्या वर्षात, एकच प्रोग्रामर खेळाच्या प्रत्येक घटकास जबाबदार होता - तेथे कोणतेही समर्पित व्यवसाय किंवा शिस्त नव्हती जी स्तरीय डिझाइनला महत्त्व देणारी होती. प्रारंभिक खेळांमध्ये कथा किंवा कथानकाच्या प्रगतीद्वारे स्तर बदलण्याऐवजी चढत्या अडचणीसह पातळी किंवा चरण वैशिष्ट्यीकृत असतात.

लेव्हल डिझाइनची पातळी पातळीच्या वैचारिक डिझाइनपासून सुरू होते, ज्यात स्केच, रेंडरिंग आणि अगदी भौतिक मॉडेल समाविष्ट असतात. एकदा डिझाइन निश्चित झाल्यावर हे विस्तृत दस्तऐवजीकरण आणि पर्यावरण मॉडेलिंगमध्ये रूपांतरित होते, ज्यामुळे पातळी स्वतःच तयार होते. लेव्हल डिझाइनचे लक्ष्य जीवनासारखे, परस्परसंवादी खेळ वातावरण तयार करणे आहे.


लेव्हल डिझाइनमध्ये खालील चरण समाविष्‍ट आहेत परंतु त्या सर्व अंमलात आणण्याची आवश्यकता नाही:

  • खेळाच्या अस्तित्वांमध्ये फिरण्यासाठी मोठ्या नकाशे वैशिष्ट्ये, इमारती, डोंगर, शहरे, खोल्या आणि बोगदे यापैकी काही ठेवा
  • दिवस, रात्र आणि हवामान यासारख्या पर्यावरणीय परिस्थितीचे निर्धारण करा
  • स्कोअरिंग सिस्टम, स्वीकार्य शस्त्रे, गेमप्लेचे प्रकार, वेळ मर्यादा किंवा संसाधने यासारखे मैदान नियम सेट करा
  • विशिष्ट गेमप्लेची वैशिष्ट्ये जिथे विशिष्ट गेमप्लेची वैशिष्ट्ये आढळतात अशा विशिष्ट नकाशा प्रदेशात निर्दिष्ट करा, जसे संसाधन तयार करणे किंवा कापणी, स्ट्रक्चर इमारत आणि अगदी परस्पर कट दृष्य.
  • नॉनस्टेटिक भाग, जसे की दरवाजे, बटणे आणि यंत्रणा, टेलिपोर्टर्स आणि लपलेल्या रस्ता आणि क्षेत्राशी संबंधित लीव्हर
  • प्लेअर, शत्रू आणि अक्राळविक्राळ स्पॉन पॉइंट्स तसेच शिडी, नाणी, रिसोर्स नोड्स आणि शस्त्रे यासारखे विविध घटकांची स्थाने निर्दिष्ट करा आणि बिंदू जतन करा
  • स्तर-विशिष्ट स्टाईलिंग आणि ures, ध्वनी, अ‍ॅनिमेशन आणि प्रकाश आणि संगीत यासारख्या तपशील जोडा
  • विशिष्ट प्लेयर क्रियांद्वारे ट्रिगर केलेल्या विशिष्ट ठिकाणी स्क्रिप्टेड इव्हेंटचा परिचय द्या
  • नॉनप्लेअर वर्ण अनुसरण करीत असलेले पथ, विशिष्ट ट्रिगर क्रियांना त्यांचे प्रतिसाद आणि खेळाडूंसह त्यांच्याकडे असलेले कोणताही संवाद तयार करा.